🚀🚀🚀Vapor Mode发布前,你应该知道的一些事情!
前言
Vue3
的Vapor Mode
概念不知不觉已经提出来一年了,可以说是吊足了coder
们的胃口,我去年的一篇莫名其妙成为爆款的文章🎉 尤雨溪为什么要推出 Vapor Mode🎉中,我直观的展示了细粒度更新dom
的优点,让大家历历在目!
新的消息,2025 年 1 月 29 日至 30 日,将会举办Vue.js Nation Conference
,详情你可以看这里:https://vuejsnation.com/
会议议题最值得关注的有两个:
vue3.6
功能预览vapor mode
的最新进展
十分期待这次的会议,不过在了解vapor mode
功能前。我们可以先了解下它解决了哪些问题。
Vapor Mode
将会解决的一些问题
dom
渲染
💎 重复的众所周知,vue
的view
模块被设计成以template
对应的render
函数为最小单元更新视图(也就是以组件为粒度更新),
所以在一些极端场景下,例如页面中有大量动态更新的节点时,diff
计算仍然可能造成性能瓶颈,因为仍然会有不必要的dom
渲染。
所以vapor mode
的首要目标是解决各种场景的性能瓶颈。最好的方案是跳过虚拟dom
,直接绑定数据到具体的dom
节点,实现细粒度更新。
目前(虚拟dom
版本)这么设计的原因并非无法实现以最小dom
为粒度更新视图,而是以组件更新,可以较少复杂的diff
计算。
vapor mode
让vue
成为细粒度更新的框架,必然需要打破这一行为(放弃基于虚拟dom
更新)!
目前所有的框架中,已经实现的将数据和具体dom
节点绑定的框架有:svelte 5
、solidjs
、angular 16
。
粒度 | 成员 |
---|---|
粗粒度 | React |
中粒度 | Vue |
细粒度 | SolidJS ,Svelte Angular 16 |
而这些框架的无独有偶选择拥抱了siganl
系统实现了数据和具体dom
的绑定!
我们可以预见:vue
在3.x
大版本中,是不会放弃基于proxy
的reactivity
响应式系统的,
如果vapor mode
在3.x
大版本中发布,我们将会看到基于reactivity
系统的数据和具体dom
的绑定的方案。
💎 耗时的运行时
还有一个问题,我们以前提到,vue
虽然不像react
一样重运行时,但是他的运行时,相对于signal
系统的方案,还是偏长,
这是因为vue
的响应式系统虽然精准,但依赖追踪是在运行时
动态绑定的,复杂应用中会出现过多的无用依赖,导致性能下降。
所以vapor dode
将会引入静态依赖绑定,在编译阶段
确定数据与副作用之间的关系,避免运行时依赖追踪的开销。
SSR
性能与客户端Hydration
激活
💎 我们知道,服务器端渲染(SSR)功能是现代前端框架的重要特性,目前该功能的统一流程是:服务端渲染SSR
生成静态的html
片段,然后客户端Hydration
激活,生成动态内容和事件绑定,
在激活时,先要进行一次服务端的静态html
和客户端的虚拟dom
对比,如果两者不一致,Hydration
会丢弃服务端的HTML
,重新生成客户端的DOM
,这部分也会消耗性能,所以仍存在性能优化空间。
前面说过vapor dode
将会引入静态依赖绑定,这样的话在理论上不需要html
和客户端的虚拟dom
的对比了。
最后
如果vapor mode
如上所说,放弃了基于dom
的更新方案,尽管性能得到了提升,但是也会面临新的挑战:
首先,开发者需要理解信号系统的基本原理,习惯以细粒度更新方式思考组件的概念了。
其次,另外vapor mode
的引入可能使现有的vue
工具链(如 Vue DevTools
、插件生态)发生翻天覆地的变化。
另外,vue
的vapor mode
可能会和angular
一样,同时保留旧的虚拟DOM
渲染模式和新的细粒度渲染模式,
所以,希望每个开发者可以在特定场景中选择性的使用Vapor Mode
,无需大规模重构现有项目,从而实现性能和开发体验的最佳平衡!
无论如何,vapor mode
的发布将会推动前端框架在高性能和易用性之间找到新的平衡点,让我们拭目以待吧!!!
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